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A la comunidad escolar sobre las potencialidades de la tecnología en el proceso de enseñanza- aprendizaje dentro y fuera del aula; motivando la participación, análisis y discusión de la temática para su mejor comprensión
En el uso de dispositivos, herramientas y aplicaciones que faciliten, refuercen y amplíen los temas de clase, según las mejores prácticas para las diversas áreas del conocimiento
La construcción colectiva del conocimiento, asesorando a los docentes en el diseño de secuencias didácticas incorporando recursos digitales
El proceso de enseñanza-aprendizaje incorporando nuevas tecnologías en la práctica docente y en las actividades de gestión escolar
Las experiencias y estrategias propuestas entre pares, a través de redes y/o comunidades virtuales de conocimiento que incentiven el trabajo colaborativo

Aprender a programar es divertido

logoUnam 

El proyecto de Tecnologías en el Aula a través de los Centros DidacTIC invitan a los profesores de la Escuela Nacional Preparatoria a participar en el evento :

 

Escudo ENP Color pp 
 

 ¡Aprender a programar es divertido!

horaCodigo

 
 

Objetivos

  • Promover entre sus estudiantes el pensamiento algorítmico.
  • Favorecer el desarrollo de habilidades para:
    • formular y resolver problemas
    • Identificar, analizar e implementar posibles soluciones con el objeto de encontrar la combinación de pasos y recursos más eficiente y efectiva
    • Lidiar con problemas no estructurados
  • Fomentar el trabajo colaborativo
  • Estimular la creatividad
  • Promover la apropiación de las TIC como herramienta en procesos para el Aprendizaje y el Conocimiento donde el estudiante tome un rol activo.

¿Quiénes pueden participar?

  • Podrán participar:
    • Individual: Todos los estudiantes que estén interesados
    • Grupal: Todos los estudiantes de un grupo en particular, coordinados por su Profesor (Promotor)
  • Los estudiantes así como los Profesores deben estar activos en el presente ciclo escolar 2018 - 2019

Nota: Se considera Promotor a los profesores interesados en organizar y coordinar al interior de su grupo, las actividades del evento.

¿Cómo pueden participar?

Requisitos

  • Disponer de acceso a Internet
  • Tener una cuenta de correo electrónico institucional activa con algunos de los siguientes dominios: @dgenp.unam.mx, @enp.unam.mx o @comunidad.unam.mx. (Si no dispone de una o no recuerda el acceso, en el Centro DidacTIC le asesorarán para tramitarla)
  • Disponer de acceso a la red inalámbrica universitaria RIU
  • Ser un seguidor de las redes sociales: Centros DidacTIC y Aprendizaje Móvil. (Si no dispone de una cuenta para registrarse como seguidor de las redes sociales, en el Centro DidacTIC le asesorarán para tramitarla y registrarse como seguidor)
  • Disponibilidad de al menos 1 hora para el desarrollo de las actividades

¿Cómo participar?

  • A partir de la publicación de la presente convocatoria y hasta el  30 de Noviembre de 2018, Todos los participantes deben registrarse mediante el siguiente enlace: qrhoraCodigo

  • Al momento del registro, debe seleccionar la modalidad en la que participan:
    • Grupal.
    • Individual.

Dinámica

  • Durante la semana del 03 al 07 de Diciembre de 2018, acude al laboratorio de cómputo y pariticipa en alguno de los siguientes horarios:
    • Dic. 03 de 11:10 a 12:00
    • Dic. 04 de 11:10 a 12:00
    • Dic. 05 de 17:00 a 17:50
    • Dic. 06 de 12:50 a 13:40
    • Dic. 07 de 14:30 a 15:20

Nota: Incluso, podrás asistir a todas las sesiones, entre más participes más puntos ganas.

  • A partir del 10 de Diciembre, en el portal de Centro DidacTIC, se darán a conocer la puntuación final de cada participante así como los trabajos generados más destacables.

Importante

  • Los profesores que participen como Promotores, deben presentarse a Centro DidacTIC para recibir más información
  • Cualquier cambio, será comunicado por este portal
  • Cualquier imprevisto durante el evento, será resuelto por los organizadores.

Reconocimientos

  • Todos los participantes que concluyan las actividades y envíen evidencia del (de los) producto(s) generados, recibirán una constancia digital.
  • Los profesores (promotores) recibirán una constancia con valor curricular

 

 
 

 

¡Participa, Promueve, Colabora, Aprende y diviértete!